一、核心岗位职责清单
- 设计游戏数值系统,确保各项数值平衡与合理性。
- 制定数值策划文档,明确各项数值参数及其间关系。
- 进行游戏内数据分析,评估数值设计对游戏体验的影响。
- 与美术、程序、策划等团队协作,整合反馈并迭代数值方案。
- 参与游戏内经济系统的构建与优化,提升玩家留存和付费转化。
- 定期更新和维护数值设计,适应游戏版本迭代与市场变化。
- 编写数值设计相关的培训材料,指导新人及其他团队成员。
二、职责与日常任务详细说明
设计游戏数值系统,确保各项数值平衡与合理性。
- 日常任务:研究市场上同类游戏的数值设计,制定适合游戏主题的数值框架。
- 协调部门:需与项目经理和其他策划人员沟通,确保设计符合整体游戏设计理念。
- 交付物:数值系统设计文档,包含数值平衡表和设计思路说明。
制定数值策划文档,明确各项数值参数及其间关系。
- 日常任务:撰写详细的数值参数文档,包括数值表格、公式及解析。
- 协调部门:与程序开发人员沟通,确保文档中的数值能够在游戏中正确实现。
- 交付物:数值策划文档,包含所有数值参数及其计算逻辑。
进行游戏内数据分析,评估数值设计对游戏体验的影响。
- 日常任务:使用数据分析工具(如Excel、SQL)提取游戏数据,分析玩家行为与数值设计的关联性。
- 协调部门:与运营团队合作,获取玩家数据和反馈,进行交互分析。
- 交付物:数据分析报告,包含数值设计调整建议及预期影响。
与美术、程序、策划等团队协作,整合反馈并迭代数值方案。
- 日常任务:定期召开跨部门会议,汇总各方反馈,制定数值调整计划。
- 协调部门:美术团队、程序团队及其他策划人员。
- 交付物:调整后的数值方案及相关文档,确认修改内容和实施计划。
参与游戏内经济系统的构建与优化,提升玩家留存和付费转化。
- 日常任务:设计虚拟货币、道具定价及获取方式,确保经济系统的健康运转。
- 协调部门:与运营团队、市场团队沟通,分析市场趋势及玩家需求。
- 交付物:经济系统设计文档及优化方案,包含预期收益分析。
定期更新和维护数值设计,适应游戏版本迭代与市场变化。
- 日常任务:定期参与游戏版本评审,跟踪市场数据及玩家反馈,提出更新建议。
- 协调部门:与产品经理及运营团队沟通,确认更新方向与需求。
- 交付物:数值更新计划及实施结果报告。
编写数值设计相关的培训材料,指导新人及其他团队成员。
- 日常任务:整理数值设计过程中的经验和最佳实践,编写培训手册。
- 协调部门:与人力资源团队合作,提供培训支持。
- 交付物:数值设计培训手册及相关培训课程。
三、典型工作场景或真实案例举例说明
案例一:数值平衡调整
背景:在某款 RPG 游戏中,玩家反馈某种职业的输出过高,导致游戏体验不平衡。
- 工作任务:数值策划人员收集玩家反馈和相关数据,通过分析发现该职业的技能输出数值过高。
- 工作步骤:策划人员与程序团队讨论,确定调整方案,降低该职业的技能输出,同时保证其他职业的平衡性。
- 沟通协调:与美术团队沟通调整后的技能效果演示,确保视觉效果不受影响。
- 交付成果:调整后的数值方案推向测试环境,进行玩家反馈收集,最终形成数值调整报告。
案例二:经济系统优化
背景:游戏上线后,发现玩家的付费转化率低于预期。
- 工作任务:数值策划人员分析游戏内经济数据,发现虚拟货币的获取方式影响了玩家的付费意愿。
- 工作步骤:策划人员制定新的虚拟货币获取方案,增加任务奖励,同时调整道具的定价策略。
- 沟通协调:与运营团队进行多次会议,确保新方案能够有效提升玩家留存和付费。
- 交付成果:推出优化后的经济系统,并通过数据监测工具跟踪付费转化率的变化,最终形成优化效果报告。
四、职责衡量方式与绩效考核标准说明
设计游戏数值系统,确保各项数值平衡与合理性。
- 绩效考核维度:数值设计的合理性和玩家反馈。
- 考核指标:90%以上的玩家对数值平衡的满意度调查结果。
制定数值策划文档,明确各项数值参数及其间关系。
- 绩效考核维度:文档完整性和准确性。
- 考核指标:文档审核通过率为100%,及时更新率达到95%。
进行游戏内数据分析,评估数值设计对游戏体验的影响。
- 绩效考核维度:数据分析的深入程度及实施效果。
- 考核指标:分析报告提出的建议实施后,玩家留存率提升5%以上。
与美术、程序、策划等团队协作,整合反馈并迭代数值方案。
- 绩效考核维度:跨部门协作的效率和反馈整合的有效性。
- 考核指标:反馈整合会议的召开频率及方案调整的实施时间控制在预定范围。
参与游戏内经济系统的构建与优化,提升玩家留存和付费转化。
- 绩效考核维度:经济系统的运行效果。
- 考核指标:付费转化率提升目标达成率达到80%以上。
定期更新和维护数值设计,适应游戏版本迭代与市场变化。
- 绩效考核维度:更新及时性和效果监测。
- 考核指标:版本更新后的玩家反馈改善率达到70%以上。
编写数值设计相关的培训材料,指导新人及其他团队成员。
- 绩效考核维度:培训资料的实用性和受众反馈。
- 考核指标:培训满意度调查结果达到90%以上。
五、关键行业或技术术语准确定义
- 数值策划:指在游戏开发过程中,通过合理设计和调整游戏内的各类数值(如伤害、经验、资源获取等),以实现游戏平衡和玩家体验优化的过程。
- 虚拟货币:在游戏中使用的非真实货币,玩家通过游戏活动获得,用于购买道具、装备或其他游戏内服务。
- 玩家留存率:反映玩家在一定时间内持续使用游戏的比例,是衡量游戏吸引力和玩家忠诚度的重要指标。