一、核心岗位职责清单

  1. 职责一:协助设计师进行视觉和交互设计项目的初步调研与资料收集
  2. 职责二:制作和维护设计文档,包括设计规范、风格指南和用户流程图
  3. 职责三:参与设计方案的构思与草图绘制,提供创意支持
  4. 职责四:协助进行用户体验测试,收集并分析用户反馈
  5. 职责五:使用设计软件进行界面元素的制作与调整
  6. 职责六:与开发团队沟通,确保设计方案的实现符合设计意图
  7. 职责七:参与设计评审会议,提供相关设计资料支持

二、职责与日常任务详细说明

职责一:协助设计师进行视觉和交互设计项目的初步调研与资料收集

  1. 日常任务:
    1. 收集行业相关设计案例,整理成资料库。
    2. 进行市场调研,分析竞争对手的设计趋势。
  2. 协调部门:
    1. 与市场部沟通,了解用户需求与市场动态。
  3. 工作成果:
    1. 制作调研报告,包含设计灵感和市场分析。

职责二:制作和维护设计文档,包括设计规范、风格指南和用户流程图

  1. 日常任务:
    1. 整理设计流程和规范,确保文档始终更新。
    2. 制作用户流程图,帮助团队理解设计意图。
  2. 协调部门:
    1. 与项目经理和设计师沟通,确保文档准确反映设计需求。
  3. 工作成果:
    1. 交付设计文档,包括风格指南和用户流程图。

职责三:参与设计方案的构思与草图绘制,提供创意支持

  1. 日常任务:
    1. 根据项目需求,绘制初步草图,表达设计思路。
    2. 参与头脑风暴会议,提出设计创意。
  2. 协调部门:
    1. 与设计团队协作,分享和讨论草图。
  3. 工作成果:
    1. 提交草图和创意提案,供设计师评估。

职责四:协助进行用户体验测试,收集并分析用户反馈

  1. 日常任务:
    1. 组织用户测试,记录用户操作过程和反馈。
    2. 分析用户反馈,识别设计问题及改进方向。
  2. 协调部门:
    1. 与用户研究团队合作,确保测试有效性。
  3. 工作成果:
    1. 编写用户体验测试报告,提出优化建议。

职责五:使用设计软件进行界面元素的制作与调整

  1. 日常任务:
    1. 使用软件(如Sketch、Figma等)绘制界面组件。
    2. 根据反馈进行设计迭代,调整界面元素。
  2. 协调部门:
    1. 与设计师密切合作,确保设计符合预期。
  3. 工作成果:
    1. 提交最终设计文件和界面元素。

职责六:与开发团队沟通,确保设计方案的实现符合设计意图

  1. 日常任务:
    1. 定期与开发团队召开会议,讨论设计实现细节。
    2. 解答开发团队在实现设计过程中遇到的问题。
  2. 协调部门:
    1. 与开发团队紧密沟通,确保设计的可实现性。
  3. 工作成果:
    1. 提供设计支持文档,确保开发团队理解设计意图。

职责七:参与设计评审会议,提供相关设计资料支持

  1. 日常任务:
    1. 准备设计评审材料,展示设计方案及其背后的思考。
    2. 根据评审反馈,记录并执行后续设计调整。
  2. 协调部门:
    1. 与设计师和项目经理协调,确保反馈落实。
  3. 工作成果:
    1. 提交设计评审记录,包括评审意见和后续改进计划。

三、典型工作场景或真实案例举例说明

案例一:用户体验测试

  1. 背景与任务情境:
    一款新推出的移动应用需要进行用户体验测试,以评估设计的有效性和用户满意度。
  2. 工作具体操作:
    设计师助理负责组织测试,招募10名用户参与。在测试过程中,助理记录用户的操作步骤并收集反馈。
  3. 沟通过程:
    在测试前,助理与用户研究团队沟通,确认测试目标和方法;测试后,助理将数据整理并向设计师汇报。
  4. 工作成果:
    提交用户体验测试报告,包含用户反馈和设计改进建议,帮助设计团队优化产品。

案例二:设计文档更新

  1. 背景与任务情境:
    设计团队在进行新项目时,发现之前的设计规范需要更新,以适应新的品牌战略。
  2. 工作具体操作:
    设计师助理负责整理现有设计文档,进行市场调研,分析同行业的设计趋势,并提出更新建议。
  3. 沟通过程:
    助理与设计师和项目经理讨论更新内容,确保文档能够满足团队需求。
  4. 工作成果:
    提交更新后的设计规范文档,确保团队在新项目中使用一致的设计语言。

四、职责衡量方式与绩效考核标准说明

  1. 企业绩效考核维度:

    1. 任务完成质量:设计文档的准确性和完整性。
    2. 完成时效:按时提交设计资料和反馈报告。
    3. 创意贡献:在项目中提出的有效创意数量和质量。
    4. 协作能力:与团队成员的沟通和协调效率。
  2. 具体考核指标与数据标准:

    1. 设计文档更新及时性(例如,文档在规定时间内更新率达到90%以上)。
    2. 用户体验测试中,用户满意度评分(例如,满意度达到80%及以上)。
    3. 提交的创意方案被采纳的比例(例如,至少30%的创意被采纳)。
  3. 典型表现形式:

    1. 高质量的设计文档和用户反馈报告,及时的沟通与反馈,积极参与团队讨论并提出建设性意见。

五、关键行业或技术术语准确定义

  1. 用户体验(User Experience, UX):用户在使用产品或服务过程中的整体体验,包括易用性、功能性和心理满意度。
  2. 交互设计(Interaction Design, IxD):专注于用户与产品之间的交互方式,确保用户在使用过程中的便捷和愉悦。
  3. 设计规范(Design Guidelines):一套关于设计元素、风格和使用原则的标准,为设计团队提供一致性和参考。