一、核心岗位职责清单
- 职责一:根据项目需求进行图像修饰和调整,确保最终图像符合设计标准和质量要求。
- 职责二:运用3D建模软件创建和优化三维模型,满足项目视觉效果及技术要求。
- 职责三:参与动画制作过程,设计角色动画和场景动画,提升视觉表现力和叙事效果。
- 职责四:与美术设计师及项目经理沟通,明确项目目标、风格和时间节点,确保顺利推进项目进度。
- 职责五:对修图及3D作品进行后期处理,进行色彩校正和特效添加,提升作品整体质量。
- 职责六:定期更新个人专业技能,熟悉行业新软件和技术,保持创作灵感与技术先进性。
- 职责七:收集并反馈客户意见,进行必要的修改与调整,确保最终交付作品满足客户需求。
二、职责与日常任务详细说明
职责一:根据项目需求进行图像修饰和调整
- 日常任务与步骤:接收设计稿,使用修图软件(如Photoshop)进行图片的细节调整、色彩修正和合成,确保图像质量符合标准。
- 协调沟通:与美术设计师沟通确认设计风格,与项目经理沟通时间节点与交付要求。
- 交付物定义:最终生成的高质量修图文件及所需的图像格式(如JPEG、PNG等)。
职责二:运用3D建模软件创建和优化三维模型
- 日常任务与步骤:使用软件(如Maya、Blender)创建基础模型,精细化模型细节,进行纹理贴图与渲染,确保模型符合项目要求。
- 协调沟通:与动画师讨论角色动效需求,确认3D模型与动画的兼容性。
- 交付物定义:完成的3D模型文件,包含不同视角的渲染图。
职责三:参与动画制作过程
- 日常任务与步骤:根据脚本和分镜设计角色和场景的动画,使用动画软件(如After Effects)进行关键帧制作与时间轴调整。
- 协调沟通:与编剧和导演沟通动画风格,确保动画与故事情节一致。
- 交付物定义:最终动画片段文件,包含完整的动画效果和时间轴。
职责四:与美术设计师及项目经理沟通
- 日常任务与步骤:定期召开项目进度会议,汇报工作进展,确认设计方向及时间节点,并记录会议纪要。
- 协调沟通:与设计团队保持密切联系,收集反馈,及时调整工作方向。
- 交付物定义:会议纪要及项目进度报告。
职责五:对修图及3D作品进行后期处理
- 日常任务与步骤:使用后期处理软件(如After Effects)进行图像的色彩校正、特效添加和最终合成。
- 协调沟通:与项目经理确认最终效果,接受反馈并进行必要的修改。
- 交付物定义:后期处理完成的图像或视频文件。
职责六:定期更新个人专业技能
- 日常任务与步骤:参加培训课程,阅读行业相关书籍和资料,积极参与行业交流活动。
- 协调沟通:与同事分享学习成果,探讨新技术的应用。
- 交付物定义:学习总结报告或参与活动的记录。
职责七:收集并反馈客户意见
- 日常任务与步骤:建立客户反馈机制,定期与客户沟通,了解他们对作品的意见和建议。
- 协调沟通:与客户及项目团队保持良好沟通,及时调整作品。
- 交付物定义:客户反馈报告及修订后的作品文件。
三、典型工作场景或真实案例举例说明
案例一:图像修饰项目
背景与任务:某电商平台需要提升产品图片的视觉吸引力,以提高销售转化率。修图师接到任务,要求在一周内完成100张产品图片的修饰。
行动与步骤:修图师首先分析客户的品牌色调和风格要求,随后使用Photoshop进行图像优化,包括背景去除、色彩校正和细节增强。定期与设计师沟通,确保修图效果符合品牌形象。
沟通协调:与市场部门沟通,了解目标客户群体的偏好,最终在规定时间内完成所有图像的修饰并提交审核。
工作成果:高质量的产品图片,最终转化率提升了15%。
案例二:3D动画制作项目
背景与任务:某动画公司需要制作一段3D动画短片,用于展示新产品的功能,修图师负责角色和场景的3D建模及动画设计。
行动与步骤:修图师首先根据剧本制作角色模型,接着使用Maya进行建模和动画制作,设计出流畅的动作序列。期间,多次与项目导演进行沟通,调整动画细节以符合视觉标准。
沟通协调:与音效团队协作,确保动画与配乐的节奏匹配,最终在预定时间内完成项目并交付。
工作成果:完成的3D动画短片,成功吸引了目标客户的关注,并在产品发布会上取得良好反响。
四、职责衡量方式与绩效考核标准说明
- 企业实际采用的绩效考核维度:质量、效率、创意、沟通能力、客户满意度。
- 具体的考核指标与数据标准:
- 修图质量:依据客户反馈及内部审核标准,确保图像达到行业质量要求。
- 完成时效:按时交付项目,延误项目将影响评价分数。
- 数量要求:每月完成项目数量与质量达标。
- 创意表现:根据项目创意审查小组的评估结果,确保作品在创意上具备竞争力。
- 典型表现形式:表现优异的修图师能够在规定时间内超额完成工作任务,获得客户的高度评价,并在团队内部分享成功经验。
五、关键行业或技术术语准确定义
- 修图师:负责图像的修饰和调整,确保图像符合设计标准和质量要求的专业人员。
- 3D建模:使用计算机软件创建三维模型的过程,该模型用于动画、游戏、视觉效果等领域。
- 动画制作:将静态图像转化为动态影像的过程,通过一系列技术手段实现角色和场景的运动。
- 色彩校正:调整图像色彩以达到理想效果的过程,通常包括亮度、对比度和色调的调整。